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手游收入在2019年將達685億美元 騰訊獨占iOS和Android平臺的9.7%!

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游戲分析公司 Newzoo 最新的《全球移動端市場報告》顯示,全球手游營收預計在 2019 年增長至 685 億美元,漲幅 26.7%。預計到 2022 年,這一數字還將增長至 950 億美元。

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其中,中國市場貢獻最多,創造了 216 億美元(約 1,533 億人民幣)的營收,其后分別是 121 億美元(約 859 億人民幣)的美國以及 115 億美元(約 816 億人民幣)的日本。

該公司還發現,2019 年,iOS 憑借 335 億美元(約 2,377 億人民幣)的收入主宰了手游市場,占了 48.9% 的市場份額。Google Play 將達到 245 億美元(約 1,739 億人民幣),市場份額為 35.8%。

在 2019 年上半年, iOS 和 Google Play 用戶共下載了 194 億個游戲。角色扮演類游戲是最受歡迎的游戲類型,市場規模達到 35.5%。

與此同時,騰訊作為最大的出版商,拿了 iOS 和 Google Play 平臺全游戲收入的 9.4%。

報告還詳細分析了智能手機市場。

Newzoo 預測,智能手機用戶將在 2019 年增至 32 億,上浮 8.3%。中國擁有最大數量的智能手機用戶,為 8.512 億人,其次是印度和美國。智能手機用戶數將在 2022 年達到 39 億。

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三星和蘋果依然是全球最受歡迎的品牌,不過華為和小米這類中國手機制造商繼續在本土市場保持著極高的優勢。

作者:Kyon

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